優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP百花齊放 國產(chǎn)動漫奔向“黃金時代”
來源:證券時報網(wǎng)作者:吳志2025-02-27 06:46

證券時報記者 吳志

“幾乎每部國產(chǎn)動畫電影上映后,我都會去電影院看,這已經(jīng)成了我的一種職業(yè)習(xí)慣。這幾年最大的感受是,國產(chǎn)動畫好作品越來越多,進(jìn)步很明顯?!眹鴥?nèi)一家3D動畫企業(yè)創(chuàng)始人李達(dá)(化名)向證券時報記者表示。

開年以來,動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)成為電影市場的焦點。外界關(guān)注《哪吒2》不斷上升的票房數(shù)字,而像李達(dá)這樣的動畫行業(yè)從業(yè)者更是心潮澎湃,“《哪吒2》的成功,也是國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的成功,我作為從業(yè)者備受鼓舞?!?/p>

近年來,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)駛?cè)搿翱燔嚨馈?。越來越多的?yōu)質(zhì)國產(chǎn)動漫IP(知識產(chǎn)權(quán))廣受市場認(rèn)可,國產(chǎn)動漫電影、劇集及IP衍生品發(fā)展如火如荼。與此同時,多地對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)“澆灌”,也結(jié)出了“碩果”。目前,杭州、廣州、北京等城市動漫產(chǎn)業(yè)已頗具規(guī)模。

1  國產(chǎn)動漫百花齊放

2月18日,《哪吒2》票房超過123.2億元,超越《頭腦特工隊2》,摘下全球動畫電影票房桂冠,并闖入全球電影票房榜前10名。

《哪吒2》的成功,是國產(chǎn)動漫快速發(fā)展的一個縮影。早年,海外動畫影片在國內(nèi)占據(jù)絕對優(yōu)勢。直到2015年,國產(chǎn)動畫電影《西游記之大圣歸來》以9.56億元票房成為當(dāng)年國內(nèi)動畫電影票房冠軍,國產(chǎn)動畫開始悄然崛起。

2018年,《熊出沒·變形記》以逾6億元票房,奪得當(dāng)年國內(nèi)動畫電影票房冠軍。在這之后,國內(nèi)動畫電影年度票房冠軍連續(xù)八年由國產(chǎn)動畫電影獲得。而從拿下國內(nèi)動畫電影票房冠軍,到登頂全球動畫電影票房榜,我國動畫電影又邁上了新臺階。

電影之外,國產(chǎn)動漫劇集近年來也涌現(xiàn)出一批優(yōu)質(zhì)作品。2023年1月,僅有8集、單集片長20分鐘的國產(chǎn)動漫短片《中國奇譚》在互聯(lián)網(wǎng)平臺爆紅。豆瓣平臺上,超過25萬人給這部動漫作品打出8.7分的高分。

從主要面向兒童和青少年觀眾的《熊出沒》系列、《喜羊羊與灰太狼》系列、《精靈夢葉羅麗》系列,到主要面向成年觀眾的《斗羅大陸》系列、《刺客伍六七》系列、《畫江湖之不良人》系列,國產(chǎn)動漫劇集百花齊放。

一批國產(chǎn)動漫作品也走向了全球市場。截至2月24日,《哪吒2》的海外票房已超過1700萬美元(約合人民幣1.2億元)。

A股公司中文在線子公司出品的動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》此前在日本上映。據(jù)公司相關(guān)人士介紹,該影片在日本市場總票房超過了5億日元(約合人民幣2400萬元),成為華語動畫電影在日票房冠軍,且其衍生品年銷售額達(dá)數(shù)億日元,驗證了IP的國際化潛力。

2  開掘動漫產(chǎn)業(yè)“富礦”

作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,動漫游戲產(chǎn)業(yè)無疑是一座“富礦”,其發(fā)展?jié)摿σ恢眰涫芨鞯刂匾暋6嗄陙?,杭州、廣州、北京等地持續(xù)推出多項產(chǎn)業(yè)利好政策,鼓勵動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

如今,這些城市的動漫游戲產(chǎn)業(yè)已頗具規(guī)模。杭州的《黑神話:悟空》、廣州的《喜羊羊與灰太狼》系列、深圳的《熊出沒》系列、成都的《哪吒》系列等,都已成為動漫游戲領(lǐng)域極具影響力的原創(chuàng)國產(chǎn)IP。

對動漫游戲產(chǎn)業(yè)感興趣的不乏上市公司。A股公司中,光線傳媒、奧飛娛樂、中文在線、上海電影等近年來都在持續(xù)加碼動畫業(yè)務(wù)。

《哪吒2》的出品方光線傳媒近年來陸續(xù)投資了數(shù)十家動漫企業(yè)。公司曾表示,希望未來動畫電影占到國內(nèi)電影總票房的15%,而公司參與的作品能占到國產(chǎn)動畫電影票房的70%以上。

光線傳媒的長期投入的確產(chǎn)生了豐厚成果。除了票房合計已突破180億元的《哪吒》系列外,光線傳媒近年來出品發(fā)行的《大魚海棠》《姜子牙》《深海》《茶啊二中》等均有不錯的口碑和市場反響。

2023年初,《中國奇譚》爆火后,上海電影于當(dāng)年3月公告,以6120.24萬元的價格,收購上影集團(tuán)所持有的上影元(上海)文化科技發(fā)展有限公司(以下簡稱“上影元文化”)51%股權(quán)。2024年11月,上海電影再次公告,以現(xiàn)金形式收購上影集團(tuán)、上海美術(shù)電影制片廠有限公司分別持有的上影元文化14%、5%股權(quán),加碼這一業(yè)務(wù)板塊。

上影元文化是由上影集團(tuán)與其實際控制的上海美術(shù)電影制片廠有限公司共同發(fā)起設(shè)立的企業(yè)。其獨家運營眾多動畫IP及真人影視版權(quán),其中包括《中國奇譚》原創(chuàng)動畫IP,以及《大鬧天宮》《葫蘆兄弟》《黑貓警長》等經(jīng)典動畫作品。

中文在線則于2023年并購了國產(chǎn)動漫IP羅小黑。中文在線董事長兼總裁童之磊向證券時報記者表示,“戰(zhàn)略上,我們認(rèn)為頂級的動畫IP是有價值的,當(dāng)人工智能(AI)讓創(chuàng)作門檻降低,優(yōu)秀作品的數(shù)量會逐漸增多,頂級IP的競爭也將越來越激烈,所以其價值也會越來越大。《哪吒2》樹立了一個非常好的榜樣,同時,我堅信羅小黑也是頂級IP之一?!?/p>

3  有望迎來“黃金時代”

在全球范圍內(nèi),美國、日本動漫產(chǎn)業(yè)起步較早,并各自經(jīng)歷了一段黃金發(fā)展時期。這期間誕生了許多知名作品,產(chǎn)生了一批具有全球影響力的IP,也逐步形成了其在動漫產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先優(yōu)勢。

上世紀(jì)60至80年代,以上海美術(shù)電影制片廠(上美影)制作的《大鬧天宮》《黑貓警長》《葫蘆兄弟》等動漫作品為代表,我國動漫產(chǎn)業(yè)也曾迎來發(fā)展高峰。但隨后的幾十年里,國產(chǎn)動漫一度進(jìn)入低谷。

在業(yè)內(nèi)人士看來,近年來,國產(chǎn)動漫已逐步從低谷中崛起。而多個系列作品的成功,意味著我國動漫產(chǎn)業(yè)有望再度迎來自己的“黃金時代”。

“之前我國許多動漫作品主要面向低幼齡人群。而《哪吒2》的票房神話和3A大作《黑神話:悟空》火爆全球,真正將中國動漫游戲推向了國際高端市場,讓世界更關(guān)注和期待中國的產(chǎn)品?!焙贾萦耙晞f(xié)會會員、錢塘區(qū)動漫藝術(shù)協(xié)會會員李毅向證券時報記者表示。

“《哪吒2》等作品的成功,也會增強(qiáng)各地扶持相關(guān)企業(yè)的決心和信心,從這一點來說,我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)確實迎來了‘最好的時代’。希望行業(yè)一起努力,更加注重作品創(chuàng)新和中國文化脈絡(luò)的傳承,將這股火苗掀起成燎原之勢。”李毅說。

“過去幾年,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)從低谷中崛起,得益于政策支持、資本注入以及觀眾對本土文化的重新審視,CG(數(shù)碼制作)和3D動畫等技術(shù)進(jìn)步和敘事能力的提升是兩大核心驅(qū)動力。此外,視頻平臺經(jīng)濟(jì)的崛起,為動畫作品提供了更廣泛的傳播渠道?!睆V州靈鼠動漫產(chǎn)業(yè)有限公司董事長金今向證券時報記者表示。

靈鼠動漫目前主要從事原創(chuàng)IP孵化、動畫制作、產(chǎn)品開發(fā)與銷售以及商業(yè)化授權(quán)。今年春節(jié)前,靈鼠動漫合作開發(fā)了《哪吒2》食玩項目,產(chǎn)品上市幾天便賣斷貨。

金今告訴證券時報記者,目前公司《哪吒2》相關(guān)產(chǎn)品的銷售額已經(jīng)達(dá)到數(shù)億元,“《哪吒2》的票房成功無疑是國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的一個重要里程碑。它的成功無疑為我們注入了更多信心,也堅定了我們繼續(xù)深耕動畫領(lǐng)域的決心?!?/p>

“目前國內(nèi)的動畫制作技術(shù)已經(jīng)比較成熟,只是需要好的創(chuàng)意和耐心地孵化?!苯鸾癖硎?,總體來看,國產(chǎn)動畫正在從“量變”向“質(zhì)變”過渡,但距離真正的成熟還有一段路要走,當(dāng)前我國動畫亟需補(bǔ)上產(chǎn)業(yè)化這一環(huán)。

“美國、日本動畫影片的播映收益僅僅占整個IP產(chǎn)業(yè)價值的十分之一,除了作品本身,玩具、游戲、衍生品等也能構(gòu)成巨大的價值體系?!苯鸾裾J(rèn)為,中國動畫要想真正崛起,產(chǎn)業(yè)化十分重要,這需要各行各業(yè)都更加支持中國原創(chuàng)作品。

杭州師范大學(xué)文化創(chuàng)意與傳媒學(xué)院動漫系主任、副教授陳孟偉也向記者表示,當(dāng)前中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于“從規(guī)模擴(kuò)張向質(zhì)量躍遷”的關(guān)鍵階段。

“當(dāng)下的繁榮更像一場壓力測試,考驗著產(chǎn)業(yè)能否在資本狂熱中保持文化定力,在技術(shù)崇拜中守住敘事初心。雖然頭部作品的突破令人鼓舞,但只有當(dāng)行業(yè)形成持續(xù)創(chuàng)新機(jī)制、構(gòu)建完整技術(shù)生態(tài)、全球化敘事、建立全球化發(fā)行網(wǎng)絡(luò)時,國產(chǎn)動漫才有可能真正迎來‘黃金時代’?!标惷蟼フf。

責(zé)任編輯: 楊國強(qiáng)
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