剛剛,《黑神話:悟空》官方微信號(hào)發(fā)布,稱(chēng)截至2024年8月23日21點(diǎn)整,該游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量已超過(guò)1000萬(wàn)套。全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)300萬(wàn)人。
對(duì)此,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥稱(chēng):很快,很意外,很high,也很respect。這座山,靠我,靠幾個(gè)老哥,也許能爬300米,但絕對(duì)、絕對(duì)爬不到現(xiàn)在的高度。
六年來(lái),在我的身后,是所有游科同事與合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵(lì),更是依托于祖國(guó)的繁榮、穩(wěn)定、包容與遠(yuǎn)見(jiàn)。
雖然路剛剛起行,但今晚值得好好歇息。
對(duì)于《黑神話:悟空》后續(xù)的銷(xiāo)售情況,高盛在最新的報(bào)告中指出,采用保守的7倍轉(zhuǎn)換比率(從Steam PCCU到PC銷(xiāo)售量的轉(zhuǎn)換),基準(zhǔn)情景下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1200萬(wàn)份,收入超過(guò)30億元人民幣,而樂(lè)觀情況下則可能售出2000萬(wàn)份,收入超過(guò)50億元人民幣,這還不包括WeGame和PlayStation平臺(tái)銷(xiāo)售。
A股方面,“悟空”概念股則連續(xù)兩天出現(xiàn)調(diào)整,其中浙版?zhèn)髅奖P(pán)中一度觸及跌停,這已經(jīng)是該股連續(xù)第二個(gè)交易日盤(pán)中觸及跌停,連續(xù)兩天的大跌基本已將前些天的漲幅吞噬。
浙版?zhèn)髅?1日晚發(fā)布關(guān)于公司股票交易異常波動(dòng)暨風(fēng)險(xiǎn)提示的公告稱(chēng),近期關(guān)注到有投資者和媒體詢(xún)問(wèn)公司是否可獲取《黑神話:悟空》銷(xiāo)售收益。公司是游戲《黑神話:悟空》的出版單位,為杭州游科互動(dòng)科技有限公司提供游戲內(nèi)容審讀、網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)申請(qǐng)及出版服務(wù),獲取出版收入不超過(guò)100萬(wàn)元,不參與游戲收益分成。該項(xiàng)業(yè)務(wù)收入占浙版?zhèn)髅?024年上半年?duì)I業(yè)收入、凈利潤(rùn)不到1%,占比較低,對(duì)公司影響較小。
華誼兄弟一度大跌近8%,但午后拉升翻紅,截至收盤(pán)漲逾4%。